Avainsana-arkisto: blender

Blender-opissa

Nyt elokuussa aika on kulunut 3D-mallinnusta opiskellen, joten en ole ehtinyt juurikaan virtuaalimaailmassa seikkailemaan. Opittua on toki tarkoitus hyödyntää myös Second Lifen puolella. Mesh-mallien avulla virtuaalimaailmaan saa toteutettua monimutkaisiakin muotoja. Niitä voi mallintaa mm. avoimen lähdekoodin Blender 3D -ohjelmalla. Blender on niin monipuolinen, että opettelua riittää hurjasti! Ensin yritin opetella sitä itsekseni verkosta löytyviä tutoriaaleja seuraillen. Hyviä tutoriaaleja löytyi kyllä paljonkin. Kävin niitä ensin ahkerasti läpi, mutta silti tuntui että eteneminen on hidasta ja taitoihin jää paljon aukkoja..Yksin opiskelu alkoi kyllästyttää, ja niinpä viime aikoina keskityinkin virtuaalimaailmassa muihin juttuihin kuin mallinnukseen. Mallintaminen kiinnosti kyllä kovasti ja harmitti tuo väsähdys Blenderin suhteen, kun homma ei edennyt. Onneksi huomasin Blender-kurssin Lahden ammattikorkeakoulussa, avoimen amkin kurssina. Nyt on peruskurssi melkein suoritettu, yksi lähipäivä on vielä jäljellä. On ollut kyllä todella hyödyllinen kurssi ja taidot ovat kohentuneet vauhdilla! Nyt on treenattu ahkerasti varsinkin mallintamista. Animaation tekoakin hieman kokeiltiin ja sitten keskityttiin valaisuun. Viimeisellä tapaamiskerralla on aiheena teksturointi. Viikonloppukin kuluu nyt Blender-harjoitusten parissa 🙂 Sitten voikin alkaa hyödyntämään uusia taitoja myös virtuaalimaailman puolella. Omalle tontille on jo työn alla vaikka mitä. Pari harjoitustehtävää täytyy tosin saada valmiiksi sitä ennen.

SL_Blender

Taika ja Blender-treenit

Nyt kun perusmallinnus on alkanut sujumaan, on ehkä helpompi seurata myös tutoriaaleja ja opiskella itsekseen lisää.
Täytyypä käydä tutkailemassa vaikka Blender Gurun 25 vinkkiä ja ihastelemassa pidemmälle edistyneiden töitä Blender artists foorumilla. Ja perusteita voi kerrata vaikka Blender.orgin virallisilta sivuilta. Helppoja ja myös haastavampiakin ohjeita löytyy myös Blendertuts-sivustolta. Machinimatrixin ohjeet olenkin jo kolunnut aikaisemmin läpi. Ne kun keskittyvät Blenderin käyttöön Second Lifen näkökulmasta.

…ja Blender-treenit jatkuu…

I was getting tired of learning Blender by myself, so I was so excited when I found a Blender 2.6 summer course! We practised basic modelling, lights, a little bit of animation..Next time we will focus on texturing. My skills have improved a lot and it’s much easier now to continue learning by myself using tutorials.


D´Fusion Studio & AR alien

Tutustuin viime vuoden keväällä ensimmäistä kertaa lisätyn todellisuuden sovelluksiin.  (AR-blogikirjoitus, helmikuu 2011) Tänään pääsin perehtymään aiheeseen tarkemmin. Takana on mielenkiintoinen päivä Lahden Oppimiskeskus Fellmaniassa ARea12-seminaarissa. Aamupäivällä näimme näyttäviä esimerkkejä lisätyn todellisuuden toteutuksista:
seminaarin Keynote-puhujan Kamal Rassoolin edustaman Total Immersionin Showreel. Esimerkeissä oli mm. virtuaalinen pukukoppi jossa voi sovittaa vaatteita, sovellus jonka avulla voi kokeilla silmälaseja käyttäen omaa web-kameraa tai kokeilla miltä joku huonekalu näyttäisi omassa olohuoneessa.

Iltapäivällä pääsimme itse kokeilemaan työpajoissa käytännön toteutusta. D´Fusion Studio -työpajassa tutustuimme ohjelmiston käyttöön Mikko Liukkosen opastuksella. Web-kamerat siis kiinni koneeseen ja testailemaan! Aikaa oli sen verran vähän että käytimme valmista 3D-mallia (kuvassa näkyvä alien 🙂 ).  Se oli tarkoitus saada seuraamaan paperille tulostettua markeria. Kun saimme kaikki asetukset, tiedostot, koodinpätkät, ja valot kohdilleen niin alien seuraili kiltisti mukana kun paperia liikutteli webbikamerassa, jee!

D´Fusion Studio & alien

Itse ohjelmistossa riittää varmasti opeteltavaa, mutta tämän päivän aikana pääsimme hyvään alkuun. Tästä voi sitten jatkaa opettelua ja suunnitella sitä omaa toteutusta. Silloin eniten aikaa meneekin todennäköisesti 3D-mallin tekoon. No onneksi olen jo ahkeroinut Blenderin parissa muutenkin.

D´Fusion Studio -työpajan kanssa samaan aikaan oli muitakin kiinnostavia työpajoja, mm. Kinectin hyödyntäminen opetuksessa. Toivottavasti pääsen perehtymään siihen joku toinen kerta. Seminaaripäivän aikana tuli kyllä monia ideoita kuinka lisättyä todellisuutta voisi hyödyntää esim. painotuotteissa. Juuri painotuotepuolen ideoita kaipailinkin kun lähdin seminaariin. Nyt sitten ideoimaan pientä extraa esitteisiin..

Learnin to use AR Software D´Fusion Studio (by Total Immersion). Today I attended in a seminar called ARea12. The Keynote Speaker was Mr. Kamal Rassool from Total Immersion. Check out this  Total Immersionin Showreel.


Blender ja mystiset nappulat..

Kokeilin rakentelua myös Blender 3D-mallinnusohjelmalla Gaia Claryn mahtavista Blender-oppaista inspiroituneena 🙂  Alkuun Blenderin käyttöliittymässä riitti kyllä haastetta.. aikaa meni pienien nappuloiden tutkimiseen ja näppäinkomentojen opetteluun. Noista video-oppaista oli kyllä todella paljon apua, muuten en varmaan olisi päässyt alkua pitemmälle ties kuinka pitkään aikaan..Tässä ensimmäinen tuotos Sculpted Prims I -video-oppaan pohjalta.

Blenderillä tehty hattu

Ensimmäinen Blender-kokeilu. Keskellä kuvankaappaus valmiista hatusta Second Lifeen ladattuna.


%d bloggers like this: